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長所 飛び道具に対して有効打のないキャラにはほぼ勝ち確 お手軽に強い 割とコンボから逃げやすい 全体的にリーチは長めで、ダメージ蓄積しやすい技が揃う。 飛び道具や、空中グラップが強力。中遠距離戦が得意。 空中攻撃は癖が強いが慣れれば強力。対地で出しても着地隙がない。 復帰阻止されにくく、復帰力も高い。 攻撃・移動手段の豊富さから崖際での駆け引きに長ける。 かなりの重量があるため、粘り強い。 通常必殺技を溜めておくだけで、相手にプレッシャーを与えられる。 近接戦は苦手。 身長が高いので、喰らい判定が大きく、小さいキャラとの相性も悪い。 決定打に欠ける。それ故OP相殺には特に気をつけなければならない。 機動力は低め。落下速度が遅いため隙が大きく、着地狩りやメテオに弱い。 掴みや緊急回避の性能が悪く、ガードからの行動が総じて弱い。 短所 落下が遅い 近距離戦は苦手 ワンパターンになりがち 弱攻撃(3%+10%) 出が早いので地上戦の主力技 強攻撃 横強攻撃(19%) リーチが長く、威力も高いため近距離戦の主力技 そして先端にやられ判定がない 上強攻撃(13%)かかと部分にメテオ判定 あるタイミングのかかと部分にやられ判定がないため メタナイトの竜巻などの体に判定が出ている技に強い 下強攻撃(15%) スマッシュ攻撃 横スマッシュ(17%~23%) 発生が早くリーチもそこそこ。判定も強くふっとばしも高い。 弱一段目から狙えるのでバーストにはもってこい。 ホールド後Bボタン押しっぱなしでスーパーミサイルを一発打つ 上スマッシュ(4%~4%~12%) 3段目の攻撃の判定が強く、爆薬箱も無傷で壊せる 上方向へのリーチも長く、やられ判定が伸びないため Bボタン押しっぱなしでスクリューアタックに移行。連続で繋がりやすく総ダメージも大きい 下スマッシュ 空中攻撃 空中ニュートラル攻撃 空中前攻撃 空中後ろ攻撃 空中上攻撃 空中下攻撃 掴み ダッシュ掴み 振り向き掴み 空中掴み 掴み攻撃 前投げ 後ろ投げ 上投げ 下投げ 必殺技 横必殺技 上必殺技 下必殺技
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/ i ! \ ヽ、 ヽ ヽ、 \ ヽ. / l l ト、 ヽ、 iヽ ! i 、 ヽ、 i / ト、 ヽ ヾヽ ヽ l ヽ l ! i ヽ l、 i l l ヽ \ ヾヽ ! i ! i l l ヽ l! l l ト、 \ ヽ、 \ヽ、 i ! 、 l ! i |、 ! ト、 ! l i ヽ ヽ、 \ヽ \`ヽl i、 ヽ ! i l l ! i l`ヽ l i ト、ヽ \ 、\ ヽ、 ヽ li、 ヽ i l l ト、 ! l、 l i ! l i ヽ ヽ、 \ 、 ヽ、 ヽ 丶、 \ヽi l i il iヽ l ! l l /! i l \ ヽ、 ヽ ヽ \ ト、 ,.‐'"_,.ィ、!l l l i l !i ト、 i l ノ!l l ! 卜、 ヽ \ ヽ ヾ く_,.r'少'ヽi!i l i l i il i ! l i ! i l i-‐ヽ ヾ、ヽ、ヽ !゙ヽ´ li ! l i l l! l i l l i l ヽ ヽ辷エメ、\ ヾ`ヾ、 ゙ヽ !l i l ハ i l i ! l ハ 、 ヽ \ ヽ i !l /r'! l i l i リ i \ヽ、ゝ !l i !l | li l i l ノ ! lヾ.ヽ 、 - i ! リ リノ!ハ l i l i ! i\ ` iノ ソ i! j-┴-‐‐‐‐--、 l!i l ! |ヽ、 -‐'二 ̄ ,/-‐'´ ̄ `! !l i i !\、 ,.イ l_ l! iハ! iノ ヽ、 ,.ィ | iヘ _,.-‐‐''´ ̄  ̄=‐‐‐-- 、_ ` ┬‐'' l i ! / ,.-‐'`ヽ、 r‐‐‐''´ ̄ ヘ | ! l / / / _,.-'" `i lr‐、 ! l ヽ、 / / / / l _,イ i /,.ハ i `y' / / / ,.r'´ ! __,.ィ'´イリ l レ' ! ノ /i / / / / i ,.ヘ l /´ ̄ // ノ /゙ヽ. / l ー/ / / / / / / l / ! i i 魔人:夜神 月(AA出典 DEATH NOTE:同名) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ファントムソサエティの幹部。 死神使いとして高名なダークサマナーであり、天海市で実施されるファントムの計画から、 日本屈指のサマナーである葛葉やる夫と葛葉ゲイリンを引き離す作戦の実行者。 長門有希を葛葉やる夫に始末させるよう仕向けたのも、その非道ぶりで葛葉の耳目を自分に 引き付ける策の一環。押し付けられたこの作戦を隠れ蓑に、組織に隠れてインデックスを捕らえ、 その力で魔王モトという強力な手駒を手に入れ、触媒となったインデックスを殺す事で対消滅に出現 する筈の抑止力の出現も回避しようというのが真の計画。 ルルーシュ・ランペルージに請われ彼の目的にも協力している。あくまで利害の一致で利用する だけのつもりだったが、彼自身知らずルルーシュとの情に絆されている面もある。 近接武器として、メガスドレパノンという死神の大鎌を所有する。(2~3スレ目より) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ここでは主に情報提供をお願いします 1・情報提供以外の私語は使わない 2・イナズマイレブンGOの情報のみを提供する 攻略情報考案部屋とか言ってるけど普通の情報提供と考えてください(*^^)v アニメでは 再来週ぐらいにアフロディがでるとの事らしいです。 -- 糞野郎 (2011-11-12 13 24 15) 吹雪のパスは、ゼッタイレイド です -- おぺぺ (2011-12-23 22 20 45) わかんない -- いちだ りんたろう (2011-12-24 15 27 34) パスワードはむてきのやり -- ち (2011-12-24 15 36 37) ちはいちだのち -- いちだ りんたろう (2011-12-24 15 39 41) えfwjhふぇjhwfqljkんqfwnkjfnjlkwqflnkjqwfnjklfwnkdjlfwjwfejnefbwkhfbhkrwbfkh -- lolo (2012-01-01 12 04 55) キケンナロウジン -- ウンコ (2012-01-08 12 30 45) 危険なうんこ -- うんこふふねほへゆゆひぬね!よみにへ!ゆにちつつねねふみひふむめよれぬひゆよつちめてす (2012-11-04 14 43 37) 名前 コメント 今日来た人数★ - ★ 今までに来た人数★ - ★
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ストーリーモード 話 タイトル 制限 クリア条件 WAVE数 EXP サマ$ 初期MP 備考 第8話 高速の挑戦者!! 捕獲不可 ライフ1以上で全ウェーブをクリアする 11 135 3 20 第1ウェーブ 名前 HP 属性 備考 ハムハム×2 6 地上 無 ハムハム×2 6 地上 無 ハムハム×2 6 地上 無 第2ウェーブ 名前 HP 属性 備考 ハムハム×3 6 地上 無 ハムハム×3 6 地上 無 ハムハム×3 6 地上 無 第3ウェーブ 名前 HP 属性 備考 ランチキン×2 30 地上 無 ランチキン×2 30 地上 無 第4ウェーブ 名前 HP 属性 備考 ランチキン×2 30 地上 無 ランチキン×2 30 地上 無 ランチキン×2 30 地上 無 ランチキン×2 30 地上 無 第5ウェーブ 名前 HP 属性 備考 スネーク×2 90 地上 無 第6ウェーブ 名前 HP 属性 備考 スネーク×2 90 地上 無 スネーク×2 90 地上 無 第7ウェーブ 名前 HP 属性 備考 スネーク×2 90 地上 無 スネーク×2 90 地上 無 スネーク×2 90 地上 無 第8ウェーブ 名前 HP 属性 備考 プチゴーレム×2 180 地上 地 毒無効 第9ウェーブ 名前 HP 属性 備考 プチゴーレム×2 180 地上 地 毒無効 プチゴーレム×2 180 地上 地 毒無効 第10ウェーブ 名前 HP 属性 備考 プチゴーレム×2 180 地上 地 毒無効 プチゴーレム×2 180 地上 地 毒無効 プチゴーレム×2 180 地上 地 毒無効 第11ウェーブ 名前 HP 属性 備考 ザックス×1 550 地上 無 移動速度 速い ザックス×1 750? 地上 無 移動速度 遅い 攻略動画 +puru http //www.nicovideo.jp/watch/sm10528190 +デッキ固定 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11743330
https://w.atwiki.jp/chibifantasy2/pages/837.html
ダークサンタボーイ ペット説明 闇に染まったサンタの男の子、出会ったら逃げよう! 初期ステータス HP SP 攻撃力 防御力 66 5 17 0 魔力 魅力 運 素早さ 9 20 18 11 火 水 風 土 4 7 5 4 技・魔法スキル スキル名 使用SP 効果 第1スキル名 - - 第2スキル名 - - 第3スキル名 - - 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 拳 左手 不明 頭 軽 上 軽 下 軽
https://w.atwiki.jp/cardsummoner/pages/17.html
キャラクター キャラクターサマナー アクマ コンピュータ その他 サマナー アキ イガラシ オダ クロサワ サカモト サクラ サトシ シズカ 主人公 タイゾー タクヤ タケシ ツトム ドラオ ヒクゾー マイケル マユミ ミドリ ミホ ユキヒコ リカ レイカ アクマ アーマーン あかマント アヌビス アルラウネ カシマレイコ キングフロスト ケルベロス ザントマン ジャグラー ジャックフロスト ジャックランタン スナッピー セイテンタイセイ ドッペルゲンガー ドリルハンニャ ニスロク ネコマタ パールヴァティ パズス パラスアテナ ヘケト ベルセルク マンドレイク ヤタガラス コンピュータ Z80 X68 MSX その他 キャレコ コージィ ジョージ スペクター セバス ハナコさん ハマムー ヒロ マキ
https://w.atwiki.jp/fart/pages/20.html
攻略の質問などはここに書くと親切な人が答えてくれる……かも。 てすと -- (てすと) 2010-03-26 11 47 05 すごく今更書きますが、↑のパスワードの件は解決しました。 -- (名無しさん) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/proyakyuumax/pages/25.html
攻略概要 コースや球種だけでなく緩急を上手く使うといい それと抜いた球と全力投球を上手く使い分けること ヒットやホームランが出る確率 赤>黄>青>ボールゾーン それに投球メーターの球威で決まる 赤へ投げ込んでも投球メーターが全力ならそれほど高確率にはならない 逆に青やボールゾーンへ投げ込んでも投球メーターが低いなら打たれる確率は上がる 常に全力投球を続けてしまうと投手はすぐに疲労する だから必ず抜いた球が必要になってくる 抜いた球は打たれる確率が上がってしまうので 打者が振って来ないときに抜いた球でカウントを取るようにする 逆に全力投球を打者に打たせるようにする 理想は全力投球の初球を青やボールゾーンで打たせること 最低の投球は球数を多く投げさせられた上に抜いた球を危ないコースで打たれること 打者側からすれば、如何にして投手に球数を投げさせられるか 抜いた球を良いゾーンで打つことができるかを読むことで確率を上げる 全力投球を初球から青やボールゾーンで打たされるのは最低 投手 直球をストライクゾーンすぐ下のボールゾーンに投げる ボールはホップしてストライクになる、COMはほぼ打てない 変化球 「ストレート」 球威が全て。球威とパワーの差が大きいと、ジャストミートしてもセンターフライが精いっぱい。 単打を狙うしかない。反面球速はあっても球威がよわければ簡単に外野を超えていく。 実在しない球威などというファクターを入れて投手の能力を差別化しようとしているが、現実感がない。 ただ、ここだ思ったところで振ると打ちあげてしまうので、上から叩かないといけないのは少しリアル。 「ツーシーム、シュート、カットボール、真っスラ等」 ストレートと思って打ちに行くと詰まるのは現実的。結構使える球。ただ相手のパワーが強すぎると 少々ミートをはずれても簡単にスタンドに持っていかれてしまう。シュートは反対に曲がるので結構やっかい。 球威もそこそこある。 「スライダー」 見極めやすくて球威もなく、ジャストミートすると田中賢介ですらバックスクリーンの中段に持っていくほどの糞なボール。 外角低めに外しても、上手い人ならもれなくホームランが打てる現実離れしたことが起こる。 打ち損じしなければ長打必至。存在意義は全くない。COM相手ならこのボールだけを待てばよい。 岩瀬ですら、スライダーで抑えることは期待できない。ただ、GとかDの奴のスライダーは糸で引っ張られたように ぐにゃっと曲がるあり得ない軌道なので、当てにくい。 「フォーク、SFF] 予期していないと空振りしてしまうのはややリアル。ただしミートさえすればスライダーと同じくすぐにスタンド。低めから 下に落として、ワンバウンドしているぐらいであっても当たれば場外というのはあり得ない。現実と違って、実は高めに落ちて くると打ちにくい。 「カーブ」 タイミングを狂わされやすいのでやや打ちにくい、意外と使える。ただし上手い人がミートすると果てしなく飛んでいく。 Dとかの投手のカーブは球速も変化量もあり得ない。あれをミートするのは結構難しい。 「チェンジアップ」 実は結構見極めづらい。特に真ん中あたり。タイミングも合わず空振りを取れることも多い。困ったときにはこのボール。 ただしバットに当てられればもう目を瞑るしかない。 「シンカー系」 変な曲がりをするので、最初の2球ぐらいは合わせにくい。でも曲がることが分かりやすいので、バレればどのコースに 行ってもホームランボール。 「超スローボール」 落ちてくる場所が分かりづらく、また遅いのでミートは難しい。意識し過ぎるとほかの球種も 打てなくなり、イライラが募る。多投する相手には殺意すら覚えかねない。ただ当然球威はないので、 ミートできれば外野は背走して見上げるのみ。ちなみにCOMはこの球をストライクゾーンには投げられない。 打撃 とにかく走者を出す→エンドラン連発で点数取って最後まで行った アプデでCOMも牽制を投げるようになったがPが投球モーションに入った瞬間に盗塁ボタンクリック 打者はとにかくボールの上っ面を叩きつける、ショート以外の内野が機能停止するのでゴロ打てればかなりの確率で外野まで抜ける
https://w.atwiki.jp/tales_of_i/
テイルズ オブ イノセンス 攻略 完全攻略サイト テイルズオブイノセンスとは テイルズオブイノセンス』(Tales of Innocence)は、バンダイナムコゲームスから2007年12月6日に発売されたニンテンドーDS用のRPGソフト。 * 開発は株式会社アルファ・システム * キャラクターデザインはいのまたむつみ氏 * オープニングムービーはプロダクションLG * フィールドは3Dフルポリゴン * バトルシステムは「ディメンション ストライド-LMBS」 * テーマソングを歌うのはKOKIA、タイトルは「Follow The Nightingale」 * 1GビットのROMを使用し、フルボイスに近いくらいボイスに力を入れている * 主人公はルカ・ミルダ(CV:木村 亜希子) * ヒロインはイリア・アニーミ(CV:笹本 優子)
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タクヤ 主人公のライバル。サマナーの英才教育を受けている少年。 冷静な判断力と天才的頭脳を持ち、『カードアカデミー』でも一目を置かれている。急激に成長する主人公に対して、ライバル意識を持つ。 腕にとまっている鳥は『ぱど子ちゃん』。 ストーリークリア後の対戦場所 フリー…2Fテラス ハイランダー…1Fハイランダールーム バトルアリーナ…ランダム、グレート 入手カード フリー011 セト 143 ゲンブ 394 クルースニク 415 ネコショウグン 433 アリアンロッド 使用デッキ デッキ名… デッキ属性… 数 種類 属性 No. カード名 ● ● ● ● ● ② ③ ◆ ◆